Net Masters Cup 2014

Dnia 18 i 19 marca 2014 trzy osobowe zespoły reprezentujące szkołę w Ogólnopolskiej Olimpiadzie wiedzy o Internecie i technologiach informatycznych - Net Masters Cup przystąpiły do rozwiązania testów on-line w pierwszym etapie okręgowym olimpiady. Testy były średniej trudności, ale wykraczały znacznie poza wiedzę zdobywaną w czasie szkolnych zajęć. 
Net MastersCup to największy w Polsce i jeden z większych w Europie konkurs wiedzy o Internecie i technologiach informatycznych. Impreza adresowana jest do uczniów szkół ponadgimnazjalnych. W tegorocznej edycji wzięło udział 2526 drużyn.
Organizatorami Olimpiady są: Grupa ALLEGRO, NETIA oraz CISCO.
Partnerami Olimpiady odpowiedzialnymi w całości za ułożenie pytań oraz weryfikację wyników na każdym etapie są renomowane uczelnie wyższe: Akademia Górniczo - Hutnicza (Wydział Informatyki, Elektroniki i Telekomunikacji), Politechniki Białostocka, Gdańska (Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki), Łódzka, Poznańska, Śląska, Warszawska i Wrocławska, Polsko – Japońska Wyższa Szkoła Technik Komputerowych, Uniwersytet im. Adama Mickiewicza z Poznania oraz Szkoła Główna Handlowa w Warszawie. Nad poziomem merytorycznym czuwa także Polskie Towarzystwo Informatyczne oraz Naukowe Towarzystwo Informatyki Ekonomicznej.

Drużyny pod opieką: Renaty Puchały, Łukasza Radosza i Sebastiana Ślemp zdobyły odpowiednio: 

  • 27pkt - WILL NEVER KNOW w składzie: Początek Dawid, Czaja Mateusz, Dziekański Sebastian
  • 24pkt - MVP w składzie: Zaborowski Jarosław, Kasperski Piotr, Ścigała Mateusz
  • 23pkt - 3D TEAM w składzie: Dariusz Pisula, Dawid Czarneta, Daniel Woźniak 
  • 22pkt - Over 9000 w składzie: Knop Mateusz, Sitek Krystian, Gawęda Dawid
  • 20pkt - MROŻONKI w składzie: Damian Mroziński, Damian Śliwakowski, Oskar Turski 
  • 19pkt - Sreet Figthers w składzie: Jelonek Arkadiusz, Czerwiński Bartłomiej, Ankowski Tomasz
Do kolejnego etapu w każdym z 7 okręgów (na tyle okręgów podzielono Polskę) awansowało 50 drużyn z najwyższą punktacją. Maksymalna liczba punktów do zdobycia to 30. 

W tym gronie znalazły się nasze cztery ekipy: 
  • WILL NEVER KNOW - miejsce 1,   
  • MVP - miejsce 16,
  • 3D Team - miejsce 23,  
  • Over 9000 - miejsce 46. 
Powyższe cztery drużyny walczyć będą w II-etapie testów online w dniu 15 i 16 kwietnia.

Po II etapie do finału dnia 17 czerwca awansowała ekipa WILL NEVER KNOW
zajmując 3 miejsce w naszym okręgu. 

Jubileusz 80-lecia TZN

Wydarzenia
Wywiadówki dla wszystkich klas - 2 dni (10.11.2026)
Zmiana planu lekcji! - 36 dni (14.12.2026)
Zimowa przerwa świąteczna - 45 dni (23-31.12.2026)
Wywiadówki dla wszystkich klas - 58 dni (05.01.2027)
Ferie zimowe - 71 dni (18-29.01.2027)
E - dziennik
Branżowe Centrum Umiejętności

1,5% podatku dla TZN

1,5% dla TZN

Dzwonki
• Lekcja 1:     8:00 -   8:45
• Lekcja 2:     8:50 -   9:35
• Lekcja 3:     9:55 - 10:40
• Lekcja 4:   10:45 - 11:30
• Lekcja 5:   11:40 - 12:25
• Lekcja 6:   12:30 - 13:15
• Lekcja 7:   13:20 - 14:05
• Lekcja 8:   14:10 - 14:55
• Lekcja 9:   15:00 - 15:45
• Lekcja 10: 15:50 - 16:35
• Lekcja 11: 16:40 - 17:25
• Lekcja 12: 17:30 - 18:15
FACEBOOK - Polub nas!
TZN na Facebooku - Logo TZN i Facebook
 
 
Szkolne Koło Przyjaciół Zwierząt
MAPA SZKOŁY

mapa szkoły

PUBLIKACJE
 
Ciekawostki o szkole
W 1968 r. w szkole wprowadzono jednolite mundury.
TZN TV
Logo TZN TV
Losowa fotka
Biuletyn Informacji Publicznej
Strona www.cke.edu.pl
Strona www.etwinning.net/pl/pub/index.htm
Strona www.pck.org.pl/
Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych
Strona www.kuratorium.katowice.pl
Strona moodle.czest.pl/
PSNJN
Strona natp.edu.pl/
Strona www.oke.jaworzno.pl